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隆中網絡董事長曾仲銘表示,希望隆中網路可以成為亞太區重要的遊戲發行商。未來目標包括持續深耕海外市場,而手機遊戲方面則是要進行垂直整合,亦即將與開發商共同開發或是投資開發商,往上游布局。其次則是希望把規模做出來。

遊戲發行商隆中網絡(6542)昨(11)日舉辦上櫃前業績發表會,該公司表示,今年度會維持發行60~70款遊戲的規模,除了固守遊戲代理及聯運等業務,未來希望尋求與遊戲開發商共同開發合作的模式,往上游布局。

隆中網絡成立於2000年,資本額原2.59億元,昨日表示將辦理現金增資4,142張,預計掛牌股本為3億元,如順利將於9月8日掛牌。

該公司最主要業務為遊戲獨家代理及聯運發行,目前旗下擁有獨家代理發行手遊業務的晶綺科技(Game Dreamer屏東縣里港鄉媽媽贈品>雲林縣二崙鄉全美語補習班)與聯運發行平台遊戲酒吧(Pubgame)雲林縣莿桐鄉媽媽贈品兩大事業體。

今年上半年受惠於童話題材的角色扮演手機遊戲「有殺氣童話」在台港澳地區受消費者青睞,首次進軍英語系國家的遊戲也受到肯定。由於遊戲發行數量增加,營收穩健成長,今年上半年的自結營收已經達到15.3億元,較去年同期成長近80%,且已達去年全年度的83%。第一季營收及稅後純益為7.7億元及4,626萬元,較去年同期成長69%及76%。

隆中表示,該公司是台灣少數能夠跨區經彰化縣彰化市幼兒美語教學營的遊戲發行商,2014年站穩台港澳市場後,將觸角延伸到東南亞市場,如泰國、越南、新加坡及馬來西亞各國。2015年則拓展到韓國市場,2016年時則是進入北美及印尼市場。目前遊戲發行涵蓋區域則已經超過10個。

工商時報基隆市中正區兒童美語補習班【何英煒╱台北報導】

隆中網絡表示,2014~南投縣魚池鄉寶寶手冊換贈品2018年全球手遊市場的年複合成長率達15.9%,全球手遊市場在2018年時可達到442億美元,其中亞太區域將是全球手遊最重要的成長市場,包括台灣、香港在內的東南亞市場,近年的遊戲年成長率則是成長到69%。

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